运动学
运动学插件
MoveIt 使用插件基础架构,特别针对允许用户编写自己的逆运动学算法。
正向运动学和查找雅可比矩阵集成在 RobotState 类本身中。
MoveIt 的默认逆运动学插件使用 KDL 基于数值雅可比矩阵的求解器进行配置。
此插件由 MoveIt 设置助手自动配置。
碰撞检查
MoveIt 中的碰撞检查是在规划场景中使用 CollisionWorld
对象配置的。
幸运的是,MoveIt 的设置使得用户永远不必担心碰撞检查是如何发生的。
MoveIt 中的碰撞检查主要使用 FCL 包 - MoveIt 的主要碰撞检查库进行。
碰撞对象
MoveIt 支持不同类型对象的碰撞检查,包括:
允许碰撞矩阵 (ACM)
碰撞检查是一项非常昂贵的操作,通常占运动规划期间计算费用的近 90%。
允许碰撞矩阵
或 ACM
编码一个二进制值,对应于检查物体对之间碰撞的需求(可能在机器人上或在世界中)。
如果在 ACM 中将两个物体对应的值设置为“true”,则不会执行两个物体之间的碰撞检测。
如果两个物体总是相距甚远,永远不会发生碰撞,则不需要进行碰撞检测。
或者,两个物体可能默认相互接触,在这种情况下,应该在 ACM 中禁用该对的碰撞检测。